GUP - оренда і прокат
Скачайте наш додаток
грн
100 грн
/ доба
NaN грн
/
1/7
грн
100 грн
/ доба
NaN грн
/

Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти

Код : A51958
Пункти видачі
проспект Правды, 19а, Виноградарь, Киев, Украина
проспект Правды, 19а, Виноградарь, Киев, Украина
Кількість одиниць :1/1
Опис
Умови оренди
Характеристики
Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти Чего же ждать боевым магам и магичкам в хоромах Страсти? Стоит ли бояться паховых лазеров восьмигрудой розовой панды – или она может заразить чем-то покрепче? Какие опасности таятся в тесной комнате Мошоночного зажима? А что будет, если спуститься в подземелье Фаллоимитаторов? Но главное - сможет ли Йог-Гондот уберечь от лобковых кракенов, генитальных гарпий, горгонореи и других ЗПМП (заболеваний, передающихся магическим путем)? На эти и многие другие вопросы, вы получите ответы, поиграв в «Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Panic at the Pleasure Palace». ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ЭПИЧЕСКИХ СХВАТОК БОЕВЫХ МАГОВ В ХОРОМАХ СТРАСТИ Этот безумный турнир состоит их трех игр. Участники соревнуются в том, кто наберет больше очков. Очки даются за медали недобитых колдунов и за выпил других магов. Колдуны начинают игру с двадцатью жизнями каждый. Все карты – заводил, наворотов, приходов и «шальных магий» - замешиваются в одну колоду заклинаний. В начале раунда колдуны добирают по восемь карт. В центре стола ставится замок на подставке. Его можно будет захватить с помощью заклинаний. Ход игры: Составление заклинаний. Заклинание может состоять максимум из трех карт – по одной карте заводилы, наворота и прихода. Картами «шальной магии» можно заменить любые карты в заклинании. Заклинания выкладываются взакрытую. Определение порядка хода. Чем меньше карт игрок использовал в заклинании, тем раньше он ходит. Если игроки выложили одинаковое количество карт, они смотрят на значение инициативы на карте прихода. Применение заклинаний. Игроки зачитывают составленные заклинания и активируют их эффекты – сначала заводила, потом наворот и, наконец, приход. Заклинания могут относиться к различным школам магии – травы, кумара, угара, мрака и порчи. Иногда нужно бросить магический кубик за каждый знак указанной школы магии. Смысл всех заклинаний в том, чтобы прибавить жизни себе и отминусовать ее у противников. Сброс карт. После применения эффектов сбрасываются все карты заклинания, кроме тварей с ключевым словом «Стоять!». Эти карты можно будет использовать для защиты от вражеских атак. СОБСТВЕННО, ЗПМП Если какой-то боевой маг заражается ЗПМП, он вытаскивает из мешонки случайный жетон заболевания. На жетонах указывается негативный игровой эффект и знак школы магии. Жетон возвращается в мешочек, если колдун вылечивается или подыхает. Кстати, если колдун владеет замком, враги не могут заразить его заболеваниями, передающимися магическим путем.
Оберіть дні оренди
Немає активних пунктів видачі
Період оренди*
Обраний період недоступний для бронювання. Виберіть інший
Кількість
1
Тип оренди
Вартість за
NaN грн
Поки ви нічого не сплачуєте
Служба підтримки GUP
GUP отделение № 1
Робочі години:
Пн .-Пт . 9:00 - 18:00
грн
100 грн
/ доба
NaN грн
/
Обраний період недоступний для бронювання. Виберіть інший
Поки ви нічого не сплачуєте